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【VRChatワールド用】釣り竿

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VRChat ワールド「Kon Lake Fishing」で使用している釣り竿です。 (釣り竿と看板のみで、地形や水、スカイボックスは含まれていません) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_580d4963-7b4c-4a0e-b7fe-390e100f5841 ※ セットアップがとても面倒です。ご覚悟ください。 <<<<< 注意① >>>>> 本データには Kon Lake Fishing で使用している魚や靴のモデルが含まれていません。 動作には、以下のアセットが必要となります。 魚や靴のモデルを別途用意する場合は以下のアセットを使用しなくても動作する可能性がありますが、サポート外です。 ・River fish - underwater world https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/fish/river-fish-underwater-world-106910 ・Footwear Collection https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/clothing/footwear-collection-52313 <<<<< 注意② >>>>> 本データには Kon Lake Fishing で使用している一部の効果音が含まれていません。 動作には、効果音を別途用意する必要があります。 Kon Lake Fishing では効果音ラボ様の効果音素材を使用しています。 https://soundeffect-lab.info/ ■ 使い方 1. VRCSDK3 と UdonSharp をインポートし、  VRChat ワールドをセットアップしてください。 2. 上記のアセット「River fish - underwater world」「Footwear Collection」をインポートしてください。 3. 本製品の unitypackage をインポートしてください。 4. Prefabs/FishingRodSet.prefab をワールドに配置してください 5. FishingRodSet に含まれる各釣り竿を選択し、Udon Behaviour の設定を以下のように設定してください。 Water Height: 水の高さ Terrain Layer: ルアーなどが衝突判定を行う対象とする地形のレイヤー番号 6. 同様に各 Audio Clip に効果音を設定してください。 Kon Lake Fishing では効果音ラボ様の以下の素材を使用しています。 Click Audio Clip: カーソル移動8 Drop Audio Clip: 水面に石投げ2 Open Audio Clip: 受話器を取る ■ 利用規約 ・本データの再配布、販売を禁じます。 ・本データの改造を許可しますが、改造データの再配布、販売は禁じます。 ・本データをVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することを許可します。 ・本データの購入者がVRChatワールドに配置してアップロードしたワールド内であれば、本データの購入者以外が使用することを許可します。 ・本データをVRChatサービス内で利用している画像、映像の録画、放送を許可します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。 ・不具合が発生した場合は報告をいただけると嬉しいですが、修正について保証はできません。 ・本データの著作権はスズ製作所に帰属します。 THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

VRChat ワールド「Kon Lake Fishing」で使用している釣り竿です。 (釣り竿と看板のみで、地形や水、スカイボックスは含まれていません) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_580d4963-7b4c-4a0e-b7fe-390e100f5841 ※ セットアップがとても面倒です。ご覚悟ください。 <<<<< 注意① >>>>> 本データには Kon Lake Fishing で使用している魚や靴のモデルが含まれていません。 動作には、以下のアセットが必要となります。 魚や靴のモデルを別途用意する場合は以下のアセットを使用しなくても動作する可能性がありますが、サポート外です。 ・River fish - underwater world https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/fish/river-fish-underwater-world-106910 ・Footwear Collection https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/clothing/footwear-collection-52313 <<<<< 注意② >>>>> 本データには Kon Lake Fishing で使用している一部の効果音が含まれていません。 動作には、効果音を別途用意する必要があります。 Kon Lake Fishing では効果音ラボ様の効果音素材を使用しています。 https://soundeffect-lab.info/ ■ 使い方 1. VRCSDK3 と UdonSharp をインポートし、  VRChat ワールドをセットアップしてください。 2. 上記のアセット「River fish - underwater world」「Footwear Collection」をインポートしてください。 3. 本製品の unitypackage をインポートしてください。 4. Prefabs/FishingRodSet.prefab をワールドに配置してください 5. FishingRodSet に含まれる各釣り竿を選択し、Udon Behaviour の設定を以下のように設定してください。 Water Height: 水の高さ Terrain Layer: ルアーなどが衝突判定を行う対象とする地形のレイヤー番号 6. 同様に各 Audio Clip に効果音を設定してください。 Kon Lake Fishing では効果音ラボ様の以下の素材を使用しています。 Click Audio Clip: カーソル移動8 Drop Audio Clip: 水面に石投げ2 Open Audio Clip: 受話器を取る ■ 利用規約 ・本データの再配布、販売を禁じます。 ・本データの改造を許可しますが、改造データの再配布、販売は禁じます。 ・本データをVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することを許可します。 ・本データの購入者がVRChatワールドに配置してアップロードしたワールド内であれば、本データの購入者以外が使用することを許可します。 ・本データをVRChatサービス内で利用している画像、映像の録画、放送を許可します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。 ・不具合が発生した場合は報告をいただけると嬉しいですが、修正について保証はできません。 ・本データの著作権はスズ製作所に帰属します。 THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.